czwartek, 4 grudnia 2025

Runy Nattvind („Nocny Pył”) Smoczycą Piaskowy Upiór (Shadow-Sand).

🌌 Runa Nattvind – Finalny Profil Imię: Runa Nazwisko przed ślubem: Nattvind (Wiatr Nocy) Nazwisko po ślubie: Czkawka Pseudonim: Nocny Pył Płeć: Kobieta Wiek w produkcjach: HTTYD 1: 15 lat Obrońcy Berk: 16 lat Na końcu świata: 17–18 lat HTTYD 2: 20 lat HTTYD 3: 21 lat Święta w domu: 16–17 lat (epizod) Wzrost: 155 cm Kolor oczu: Bursztynowy, migdałowy Kolor włosów: Ciemny brąz, długość do kolan Sylwetka: Smukła, umięśniona, większy biust Rasa: Człowiek, smoczy jeździec Partner: Czkawka Miłość: Czkawka (po wydarzeniach z filmu 1) 2. Rodzina – dzieci Runy i Czkawki Kolejność narodzin Imię Płeć Uwagi Pierwsza dwójka (2 lata po ślubie) Lyra Ważki dziewczynka starsza córka Pierwsza dwójka Kael Ważki chłopiec starszy syn Druga dwójka (4 lata później) Selia Ważki dziewczynka młodsza córka Druga dwójka Taron Ważki chłopiec młodszy syn Trzecia dwójka (kolejne 4 lata później) Mira Ważki dziewczynka najmłodsza córka Trzecia dwójka Eren Ważki chłopiec najmłodszy syn Nazwisko dzieci: Ważki (po ojcu) Po ślubie Runy: przyjęła nazwisko Czkawki 3. Wygląd Runy i zmiany w produkcjach Produkcja Fryzura Strój Buty i dodatki Broń HTTYD 1 Luźny warkocz/rozpuszczone włosy Tunika skórzana, futrzana kamizelka, elastyczne spodnie Wysokie buty, rękawice, pas z kieszeniami Krótki miecz, włócznia lotna Obrońcy Berk Warkocz/kok Lżejsza tunika, peleryna z kapturem, spodnie wytrzymałe Buty, rękawice, tarcza na plecach Krótki miecz, włócznia, tarcza Na końcu świata Ozdobny warkocz Tunika i spodnie z łuskami smoczymi, naramienniki, uprząż lotnicza Buty antypoślizgowe, rękawice, tarcza, miecz, siekiera Miecz, tarcza, siekiera, włócznia lotna HTTYD 2 Warkocz inspirowany smoczym ciałem Smoczy jeździec – aerodynamiczny strój bojowy, zintegrowana uprząż i siodło Buty, rękawice, tarcza, miecz, siekiera Pełna synchronizacja z Piaskowym Upiórem HTTYD 3 Ozdobny warkocz Tunika, spodnie łuskowe, naramienniki, peleryna, hełm Pełna synchronizacja z Piaskowym Upiórem Miecz, tarcza, siekiera, włócznia lotna Święta w domu Luźny warkocz Tunika skórzana, futrzana warstwa ochronna, spodnie Buty, rękawice, pas z narzędziami Krótki miecz, włócznia, siekiera, tarcza 4. Broń Runy Miecz: Krótki, wytrzymały, do walki naziemnej i powietrznej Tarcza: Okrągła, lekka, wzmocniona metalem i skórą Siekiera: Dwuręczna/jednoręczna, niszczenie przeszkód i walka bliska Włócznia lotna: Do ataków w powietrzu Nożyk awaryjny i flary: Do krytycznych sytuacji 5. Smoczyca – Piaskowy Upiór (Shadow-Sand) Podstawowe informacje Płeć: Samica Partner: Szczerbatek (Nocna Furia) – w stałym związku Wiek: 20–27 lat Długość ciała: 11–12 m Rozpiętość skrzydeł: 12–13 m Waga: 800–900 kg Kolor łusek: Ciemny niemal czarny, złote refleksy Oczy: Bursztynowe, migdałowe Wygląd i zdolności Smukła, umięśniona, masywniejsza niż samiec Aerodynamiczna, elegancka w locie Zdolności: Piaskowa plazma / kule gorącego piasku Kamuflaż w piasku Superszybki, cichy lot Odporność na wysokie temperatury Ataki fizyczne ogonem i pazurami Charakter i zachowanie Inteligentna, lojalna wobec jeźdźca Metodyczna w polowaniu i obronie terytorium Współpracuje w locie z Szczerbatkiem, tworząc harmonijny duet 6. Siodło i uprząż Runy na Shadow-Sand Materiał: Wytrzymała skóra, lekkie metalowe wzmocnienia, elementy łusek smoczych Konstrukcja: Ergonomiczna, aerodynamiczna, dopasowana do manewrów smoka Funkcje: Pełna kontrola nad lotkami ogona i manewrami powietrznymi Stabilne miejsce dla jeźdźca podczas akrobacji i pikowania Mocowania na broń: tarcza, miecz, siekiera 7. Trening i relacje Runa trenuje Shadow-Sand z pomocą Czkawki (od filmu 1) Empatyczny trening, zaufanie, nagradzanie rybami Loty treningowe i akrobacje powietrzne Shadow-Sand w stałym związku z Szczerbatkiem Runa i Czkawka w miłości, po ślubie mają 6 dzieci 8. Młode smoków Cieniopiaskowców (Shadow-Sand Furies) Płeć Imię Charakterystyka Samica 1 Lunara „Księżycowa”, nocny kamuflaż i elegancja w locie Samica 2 Siroka „Rozległa”, duże skrzydła, szybki lot nad piaskiem i ziemią Samiec 1 Kaelith „Płomień w piasku”, dystansowe ataki plazmą/piach Samiec 2 Nyxar „Cień nocy”, mistrz stealth i niewidzialności w powietrzu Wygląd: Granatowe/niemal czarne łuski z piaskowymi refleksami, bursztynowe lub niebieskie oczy, wiosłowaty ogon 9. Chronologia w produkcjach HTTYD 1: Spotkanie Shadow-Sand, trening z Czkawką, zakochanie Czkawki w Runie Obrońcy Berk: Rozwój Runy jako jeźdźca, relacja z Czkawką Na końcu świata: Master skill w locie, ukryte działania Runy wobec Astrid HTTYD 2: Strój smoczego jeźdźca, synchronizacja z Shadow-Sand i Szczerbatkiem HTTYD 3: Ślub Runy i Czkawki, narodziny pierwszej dwójki dzieci Święta w domu: Codzienne życie w Berk, wychowanie dzieci, dalsza synchronizacja z Shadow-Sand i Szczerbatkiem Zaczynamy od pierwszej części – film 1 i serial „Obrońcy Berk”: Runa Nattvind przybyła do Berk jako piętnastoletnia dziewczyna. Jej bursztynowe oczy błyszczały ciekawością, a ciemnobrązowe włosy sięgały niemal do kolan. Już pierwszego dnia zauważyła smoki – majestatyczne, dzikie i nieprzewidywalne. W sercu czuła, że niektóre z nich mają w sobie coś wyjątkowego. Podczas wędrówki po wydmach natknęła się na samotną samicę Piaskowego Upiora. Smokica była nieufna, a jej czarne łuski niemal stapiały się z piaskiem. Runa zrozumiała, że zdobycie jej zaufania wymaga cierpliwości i subtelności. Przez kilka dni obserwowała ją z ukrycia, przynosiła ryby i małe prezenty, unikając gwałtownych ruchów. Czkawka, który już wcześniej wytresował Szczerbatka, pomagał Runie. Uczył ją cierpliwości, delikatności i sposobu, w jaki należy synchronizować ruchy jeźdźca ze smokiem. Po tygodniach ostrożnych prób Shadow-Sand w końcu pozwoliła się dotknąć. To był moment, który złączył je na zawsze. Trening był wyzwaniem i przygodą. Runa uczyła Shadow-Sand reagować na polecenia, wspólnie latały nad wyspą, ćwicząc akrobacje i zgranie. Shadow-Sand szybko opanowała umiejętność kamuflażu w piasku i ataki piaskową plazmą. Jej ogon był groźną bronią, a dziewczyna uczyła się go kontrolować, korzystając z lekkiego, ergonomicznego siodła i systemu linek, który umożliwiał precyzyjne sterowanie lotkami ogona. W serialu „Obrońcy Berk” Runa rozwijała swoje umiejętności w praktyce. Jej strój ewoluował: tunika z wytrzymałej skóry, naramienniki, rękawice i buty do lotów, tarcza na ramię, miecz i siekiera przy pasie, włócznia do walk powietrznych. Shadow-Sand była niezrównaną partnerką w powietrzu, a Szczerbatek dopełniał duet, wspierając ją w taktyce i manewrach. Ich współpraca nie ograniczała się tylko do treningów. Runa, Shadow-Sand i Szczerbatek podejmowali misje ochrony Berk, ćwiczyli wspólnie, a między Runą a Czkawką rodziły się uczucia, które później przerodziły się w miłość. Film „Jak wytresować smoka 1” zakończył się sukcesem – Runa stała się pełnoprawną jeźdźczynią, Shadow-Sand jej niezawodną partnerką, a relacja z Czkawką wciąż się rozwijała. W kolejnych latach, podczas seriali „Na końcu świata”, ich więź wzmacniała się, a treningi stawały coraz bardziej zaawansowane – wspólne misje, loty bojowe, obrona wioski i trening młodych smoków, które pojawiały się w ich otoczeniu. Jeźdźcy smoków na Końcu Świata Runa Nattvind stała na klifie Berk, patrząc na horyzont, gdzie spotykały się niebo i morze. Shadow-Sand unosiła się nad piaskowymi wydmami, jej czarne łuski połyskiwały w słońcu, a bursztynowe oczy obserwowały każdy ruch jeźdźczyni. Czkawka i Szczerbatek szykowali się do wspólnego lotu – misja była ryzykowna, ale Berk potrzebowało ich wsparcia. „Gotowa?” – zapytał Czkawka, uśmiechając się pod nosem. Runa skinęła głową, zaciskając ręce na uprzęży siodła Shadow-Sand. Powietrze wypełniło się szelestem skrzydeł. Shadow-Sand uniosła się w powietrze z gracją, niemal stapiając się z ciemnym piaskiem. Szczerbatek wystartował obok, jego lot był szybki i precyzyjny, idealny do wsparcia taktycznego. Runa czuła moc smoczych skrzydeł pod sobą i pewność, że ich synchronizacja jest perfekcyjna. Misja była prosta w założeniu, ale niebezpieczna w praktyce – wędrowna grupa piratów smoków została zauważona na wyspie poza granicami Berk. Runa i Czkawka musieli powstrzymać intruzów, zanim zdążą zagrozić mieszkańcom. Shadow-Sand zniknęła w piasku, pojawiając się nagle nad piratami, wyrzucając serie piaskowych pocisków, które eksplodowały, rozsypując gorący piasek. Szczerbatek krążył w powietrzu, odciągając uwagę i wspomagając taktycznie Runę. Runa czuła, że adrenalina miesza się z ekscytacją. Jej dłonie pewnie trzymały tarczę, a przy pasie lśniły miecz i siekiera. Każdy ruch był przemyślany, każdy lot zsynchronizowany z Shadow-Sand. Smokica reagowała na każdą myśl Runy, niemal jakby czytała jej umysł. Po kilku minutach piraci zostali odparci, a Berk było bezpieczne. Runę ogarnęło uczucie satysfakcji – nie tylko jako jeźdźczyni, ale też jako część drużyny, która chroniła swój dom. Czkawka wylądował obok niej, uśmiechając się szeroko. „Nieźle wam poszło,” powiedział. Runa odwzajemniła uśmiech, czując, że zaufanie między nimi przerodziło się w coś głębszego. Shadow-Sand opadła na piasek obok Runy, a Szczerbatek uspokoił się tuż obok Czkawki. Chwila spokoju była krótka, bo nowe wyzwania czekały na horyzoncie – ale Runa wiedziała jedno: z Shadow-Sand i Czkawką u boku, była gotowa stawić im czoła. W tym świecie nie było miejsca na strach. Była tylko odwaga, przyjaźń, miłość i wiara w siłę własnych umiejętności. I Runę, Shadow-Sand i Czkawka czekało jeszcze wiele przygód, które miały zapisać się w historii Berk. Jak wytresować smoka 2 Pięć lat minęło od pierwszego spotkania Runy ze Shadow-Sand. Runa miała 20 lat i stała się doświadczoną jeźdźczynią smoczą. Shadow-Sand była teraz mistrzynią kamuflażu – mogła dosłownie zniknąć w piasku i atakować z zaskoczenia. Szczerbatek wspierał ją w powietrzu, a Runa czuła, że ich synchronizacja osiągnęła perfekcję. Nowe wyzwania nadeszły z odkryciem smoczych wiosek na dalekich wyspach. Runa i Czkawka dowodzili drużyną jeźdźców, szkoląc młodszych wikingów i ich smoki. Misje były coraz trudniejsze – walka z piratami, ochrona Berk przed zagrożeniami i poszukiwanie nowych gatunków smoków. Shadow-Sand uczyła młode smoki sztuki kamuflażu i taktyki, a Runa rozwijała swoje umiejętności walki powietrznej. Strój Runy zmienił się – lekka zbroja smocza, wytrzymała skóra, naramienniki, rękawice, buty do lotu, tarcza, miecz, siekiera i włócznia. Każdy element był przemyślany, umożliwiając pełną kontrolę nad smokiem i bezpieczeństwo w walce. Loty stawały się coraz bardziej widowiskowe, a ich reputacja w Berk rosła. Między Runą a Czkawką narastało uczucie – subtelne gesty, wspólne zadania i ratowanie wioski zbliżały ich do siebie. W powietrzu czuli się jak jedna istota, a smokiczki i Szczerbatek wspierały ich w każdej misji. Jak wytresować smoka 3 Runa i Czkawka mieli teraz 21 lat, a ich relacja przeszła w pełną miłość. Shadow-Sand i Szczerbatek byli legendarnym duetem powietrznym, a Berk stawało się coraz bardziej bezpieczne dzięki ich ochronie. Na wyspie odbył się ślub Runy i Czkawki – ceremonia była piękna, a smocza obecność dodawała uroku. Shadow-Sand i Szczerbatek przysięgli wierność swoim jeźdźcom, a Runa czuła, że odnalazła swoje miejsce w świecie. W ciągu kolejnych lat urodziła się ich szóstka dzieci – dwie pary po dwóch latach różnicy i ostatnia para po czterech latach: Pierwsza dwójka: dziewczynka – Lira, chłopiec – Kael Druga dwójka: dziewczynka – Mira, chłopiec – Taron Trzecia dwójka: dziewczynka – Sylva, chłopiec – Eryon Dzieci były wychowywane wśród smoków, ucząc się od Runy i Czkawki sztuki latania, walki i współpracy ze smokami. Shadow-Sand stała się mentorką wszystkich młodych smoków, w tym dzieci Runy. Święta w domu Berk wypełniło się świątecznym ciepłem. Runa i Czkawka, otoczeni rodziną i smokami, cieszyli się spokojem. Shadow-Sand i Szczerbatek odpoczywali w pobliżu dzieci, które biegały po wiosce, ucząc się pierwszych lotów i zabaw z młodymi smokami. Święta były czasem radości, refleksji i wzmacniania więzi rodzinnych. Runa patrzyła na swoje dzieci i czuła dumę – wychowała pokolenie młodych jeźdźców i smoków, które mogły kontynuować tradycję obrony Berk. Runa Nattvind stała na klifie Berk, patrząc, jak Shadow-Sand i Szczerbatek krążą nad wioską. Dzieci biegały w dole, śmiech odbijał się echem po wyspie. Wszystko było takie, jak powinno – spokój, bezpieczeństwo i rodzina u boku. Czkawka stanął obok niej, uśmiechając się ciepło. Ich dłonie splecione, serca zgodne. Runa spojrzała na swoje dzieci – Lirę, Kaela, Mirę, Tarona, Sylvę i Eryona – i poczuła dumę. Każde z nich rosło wśród smoków, ucząc się odwagi, współpracy i miłości do tych niezwykłych stworzeń. Shadow-Sand i Szczerbatek przysięgli, że zawsze będą chronić swoich jeźdźców i młode pokolenie. Runa i Czkawka wiedzieli, że ich przygody się nie kończą – życie z smokami zawsze niesie nowe wyzwania. Ale teraz, w tym momencie, wszystko było w harmonii: Berk było bezpieczne, smoki szczęśliwe, a rodzina razem. I tak kończy się historia Runy Nattvind – dziewczyny, która odważnie zdobyła zaufanie swojego smoka, pokochała Czkawkę, ukształtowała swoją rolę w Berk i wychowała nowe pokolenie jeźdźców. Jej przygody stały się legendą, a wspomnienia unosiły się w powietrzu niczym skrzydła Shadow-Sand, zawsze gotowe do lotu. Film 1 – Jak wytresować smoka (14–15 lat) – początek przygody ze Shadow-Sand, prosty strój codzienny, włosy luźno do kolan. Serial „Obrońcy Berk” (16–17 lat) – strój codzienny wikingów, lekka zbroja, rękawice, buty, warkocze lub częściowo upięte włosy. Serial „Na końcu świata” (18–19 lat) – bardziej doświadczona jeźdźczyni, strój smoczy, naramienniki, dodatkowe akcesoria do lotu, warkocze lub częściowe upięcie włosów. Film 2 – Jak wytresować smoka 2 (20 lat) – pełny strój smoczy, siodło i uprząż Shadow-Sand, broń przy pasie: tarcza, miecz, siekiera, włócznia, włosy w dłuższym warkoczu lub luźno z lekkim upięciem. Film 3 – Jak wytresować smoka 3 (21–22 lata) – strój smoczy bardziej elegancki i funkcjonalny, przygotowania do ślubu, włosy częściowo spięte, pełna broń i tarcza. Święta w domu (25–27 lat) – dorosła, w stroju jeźdźcy lub codziennym ubraniu Berk, pełne włosy do kolan lub luźny warkocz, broń przy pasie dla ochrony wioski. Strój smoczy Runy Nattvind – Shadow-Sand Przeznaczenie: Strój zaprojektowany do lotów, walki i opieki nad smokami, umożliwia pełną swobodę ruchu, ochronę przed wiatrem, pyłem i atakami wroga. Materiał: Lekka, wytrzymała skóra w połączeniu z wzmocnieniami metalowymi w strategicznych miejscach (ramiona, przedramiona, uda, kolana). Elementy zbroi wzmocnione, ale elastyczne, aby nie ograniczać manewrów w powietrzu. Kolorystyka: Ciemne odcienie czerni i brązu, dopasowane do Shadow-Sand. Akcenty bursztynowe przy oczach maski i paskach na broń, symbolizujące bursztynowe oczy Runy. Maska/Kask: Pełna ochrona głowy i twarzy, z wyściółką dla komfortu. Bursztynowe soczewki przy oczach, poprawiające widoczność i stylizowane na oczy Runy. Kask integralnie połączony z uprzężą smoczą, zapewnia stabilność podczas lotu i manewrów akrobatycznych. Wersje młodsze (film 2) – maska prostsza, starsze (film 3, święta) – maska elegancka, bardziej ozdobna, z wyraźnym wyprofilowaniem aerodynamicznym. Górna część ciała: Dopasowana tunika lub lekka zbroja z naramiennikami. Pas biodrowy z mocowaniem broni i akcesoriów. Rękawice wzmacniające chwyt lin i uprzęży smoczej. Dolna część ciała: Spodnie z wytrzymałej skóry, z wzmocnieniami na kolanach i udach. Buty wysokie, elastyczne, antypoślizgowe, umożliwiające pewne oparcie na smoczym siodle i w terenie. Broń: Tarcza: Mała, lekka, mocowana do przedramienia lub pasa. Miecz: Krótki, wytrzymały, gotowy do walki powietrznej lub naziemnej. Siekiera: Dwuręczna lub jednoręczna, przy pasie lub plecach. Włócznia: Do walki powietrznej, mocowana do siodła lub pasa. Uprząż i siodło: Ergonomiczne, lekkie, dopasowane do Shadow-Sand. System linek i pedałów do sterowania ogonem i skrzydłami. Stabilne miejsce dla jeźdźca, z pasami i uchwytami na gwałtowne manewry i akrobacje. Fryzura pod maską: W wersjach młodszych (film 2) – luźny warkocz lub częściowo spięte włosy. W wersjach starszych (film 3, święta) – włosy częściowo spięte pod maską, luźne tylko przy końcach, aby nie przeszkadzały w locie. Dodatki: Pas z amuletami lub talizmanami. Nakolanniki, ochraniacze łokci. Opcjonalne elementy ozdobne związane z osobistymi symbolami Runy lub Shadow-Sand. Podsumowanie: Strój smoczy Runy Nattvind to połączenie funkcjonalności, ochrony i estetyki. Zapewnia bezpieczeństwo w powietrzu, maksymalną kontrolę nad Shadow-Sand oraz pełen arsenał broni do walki powietrznej i naziemnej. Każdy element jest przemyślany tak, aby wspierać doświadczenie jeźdźcy smoczego, umożliwiając zarówno ochronę Berk, jak i udział w misjach oraz przygodach. Shadow Fury Wraith – Nowa Rasa Opis rasy Rodzice: Shadow-Sand (Piaskowy Upiór, samica) + Szczerbatek (Nocna Furia, samiec) Typ: Zwinna, inteligentna rasa lotnicza, łącząca cechy Piaskowego Upiora i Nocnej Furii Cechy charakterystyczne: Aerodynamiczne ciało, smukłe jak Nocna Furia, z masywniejszymi kończynami i ogonem Piaskowego Upiora Duże, opływowe skrzydła z półprzezroczystymi błonami i błyszczącymi łuskami Zdolność kamuflażu w cieniu i piasku (dziedzictwo Shadow-Sand) Wysoka zwinność, szybki i cichy lot Dorosłe wymiary: 11–12 m długości, 8–10 m rozpiętości skrzydeł Wygląd jaj Kształt: Podłużne, lekko spłaszczone na końcach Kolor: Ciemnoszary z bursztynowym połyskiem, delikatne ciemne smugi układające się w wzór skrzydeł Powierzchnia: Ziarnista, jakby kryształkowy piasek był wtopiony w skorupę Rozmiar: 50–60 cm długości, 25–30 cm średnicy Wygląd młodych smoków (2–3 m długości) Cechy wspólne Smukłe, lekkie, zwinne, krótkie pazury, miękkie łuski Skrzydła proporcjonalne do ciała, lekko półprzezroczyste, błyszczące Ogon już sterowny, zakończony wachlarzem łusek Głowa smukła, z małymi wyrostkami na grzbiecie i przy uszach Zachowanie: ciekawskie, energiczne, pierwsze próby lotu, nauka kamuflażu Samice Kolor: Grafitowo-czarny z bursztynowymi akcentami na oczach i łuskach ogonowych Wyrostki: Krótsze, zaokrąglone Skrzydła: Szersze, stabilne, idealne do manewrów Oczy: Bursztynowe, ciepłe i wyraziste Zachowanie: Opiekuńcze, strategiczne, metodyczne Samce Kolor: Głęboka czerń z niebieskimi lub zielonkawymi akcentami Wyrostki: Dłuższe, szpiczaste, bardziej efektowne Skrzydła: Węższe, przeznaczone do szybkich zwrotów i akrobacji w locie Oczy: Niebiesko-zielone, kontrastowe Zachowanie: Odważne, energiczne, rywalizacyjne Imiona młodych smoków Samice: Nyxara, Silvara Samce: Kaelix, Draevor Instrukcja do obrazów Obraz 1 – same młode smoki: 4 młode smoki obok siebie, w pełnej sylwetce, dynamiczna poza, neutralne tło lub piaskowa arena Wyraźne różnice między samcami i samicami w kolorach, wyrostkach, kształcie skrzydeł i ogonów Obraz 2 – rodzina: Runа Nattvind + Shadow-Sand + Szczerbatek + 4 młode smoki Pokazuje więź rodzinną, naukę lotu i trening młodych Pełne sylwetki, naturalne pozy, lekko fantastyczne, realistyczny styl fantasy

Po prostu OCka do różnych kreskówek, anime i takie tam.

Imię: Weronika Nazwisko: brak/ukrywane (zmienia się zależnie od uniwersum) Pseudonim: Czarodziejka Wiek: 15–30 lat (automatycznie dopasowuje się do świata RP) Wzrost: 155 cm Płeć: Kobieta Kolor oczu: szare (w emocjach świecą) Włosy: czarne, bardzo długie – sięgające aż do kostek (ok. 200 cm) Kształt oczu: migdałowe Rasa: człowiek / półboska istota / hybryda magiczna (w zależności od świata) Grupa krwi: rzadko spotykana, powiązana z mocami Zaćmienia CHARAKTER I OSOBOWOŚĆ nieśmiała, cicha, wstydliwa przy nowych osobach praktycznie się nie odzywa boi się kamer, wywiadów, błysku fleszy jednak z czasem się przyzwyczaja i otwiera niezwykle lojalna wobec bliskich mimo mrocznego wyglądu i przerażających mocy jest dobrym, empatycznym człowiekiem ma ogromną, piękną, ale niebezpieczną emocjonalność Najbardziej kocha: Ojca, Brata, Partnera lub Przyjaciela (zależy od RP) — tylko oni potrafią ją uspokoić, gdy traci kontrolę. EMOCJONALNE ŁZY – UNIKALNA MECHANIKA Weronika ma trzy rodzaje łez, które decydują o jej stanie mocy: 1. Przezroczyste, normalne łzy normalne smutek/strach nic groźnego 2. Krwawe łzy sygnał, że jest w ogromnym stresie, bólu psychicznym moce stają się chaotyczne, ale wciąż do opanowania potrafi jeszcze słuchać bliskich 3. Czarne łzy stan „Koszmarnej Mocy” potęga przebija nawet bogów czas, przestrzeń i materia zaczynają pękać jej aura staje się jak żywy cień kontrolę nad nią mają tylko 1–2 najbliższe osoby (Ojciec/Brat/Partner) UBIÓR NA CO DZIEŃ top czarno–szary, krótki czarne, krótkie spodenki (z ozdobnymi cięciami i pasem) długie kozaki do kolan brak skrzydeł włosy do kostek prosty wygląd, ale piękny i elegancki zero biżuterii – nie lubi błysku PRZEMIANA – „CZARODZIEJKA ZAĆMIENIA” To jej magiczna, boska forma inspirowana Winx i W.I.T.C.H, ale mroczniejsza i potężniejsza. Wygląd: ogromne, czarne skrzydła z piórami oczy świecące intensywnym światłem (pomarańczowym, czerwonym lub srebrnym) pół–maska zasłaniająca tylko oczy włosy unoszące się jak w wodzie strój: mroczna sukienka z pióropodobnych warstw, krótsza z przodu, dłuższa z tyłu rękawice do łokci kozaki za kolano całość przypomina mroczną wróżkę-boginię DODATKOWE FORMY Forma Syreny może oddychać pod wodą potrafi zmienić inne kobiety w syreny, mężczyzn w trytonów ogon czarno–srebrny, z luminescencją włosy wydłużają się jeszcze bardziej, falują naturalnie głos zyskuje cechy syreniej melodii MOCE Weronika jest jedną z najbardziej wszechstronnych, wielowersyjnych OC: 1. Magia Zaćmienia (tworzenie i zniszczenie) podobna do Tikki i Plagga z Miraculum potrafi tworzyć życie, bariery, światło potrafi niszczyć materię, energię, zaklęcia 2. Kontrola Czasu zatrzymanie czasu cofanie czasu zwolnienie i przyspieszenie potrafi zatrzymać tylko wybrane obiekty lub całe światy 3. Podróże Między Wymiarami teleportacja między universami skoki do przeszłości, teraźniejszości, przyszłości w każdym świecie jej moc dopasowuje się do zasad danego miejsca 4. Manipulacja cieniami tworzy ostrza z cienia potrafi poruszać się przez mrok może ukryć innych w swojej aurze 5. Forma Koszmaru (aktywuje się przy czarnych łzach) nieskończona moc niemal nieśmiertelna skrzydła przekształcają się w gigantyczne, rozszczepione pióra jej dotyk potrafi rozerwać czasoprzestrzeń potrzebna interwencja ukochanej osoby, by ją zatrzymać UMIEJĘTNOŚCI walka wręcz akrobatyka ponadludzka szybkość inteligencja taktyczna niesamowita odporność psychiczna talent do śpiewu (szczególnie w formie syreny) BROŃ Kostur Zaćmienia – potrafi zmieniać formę na: miecz włócznię łuk kosę HISTORIA (UNIWERSALNA) Weronika została obdarzona mocą Zaćmienia — siłą zdolną tworzyć i niszczyć światy. Jako dziecko nie umiała nad nią panować, dlatego żyła w ukryciu. W każdej linii czasu adoptuje ją (lub znajduje, szkoląc ją) bohater odpowiedni dla uniwersum: Batman – Liga Młodych All Might / Aizawa – BNHA Kakashi / Itachi – Naruto Yato – Noragami Gojo – Jujutsu Kaisen Sebastian – Kuroshitsuji itd. W każdym świecie: jest cicha obserwuje zamiast mówić nie ufa obcym ale chroni przyjaciół za wszelką cenę SŁABOŚCI zbyt silne emocje czarne łzy = utrata kontroli przywiązanie do bliskich nie lubi hałasu, tłumów i kamer CYTATY „Moje moce nie są klątwą. Klątwą jest to, że mogę stracić tych, których kocham.” „Jeśli płaczę czernią… uciekaj. Chyba że jesteś kimś, kto potrafi mnie zatrzymać.” „Nie jestem potworem. Jestem tym, co powstaje, gdy strach spotyka miłość.”

poniedziałek, 1 grudnia 2025

Arielle Nereida Moonwater - Marvel - Spider Man

⭐ Arielle Nereida Moonwater Pseudonim: Sapphire Wing Wiek: 16 lat (3 miesiące młodsza od Petera Parkera) Wzrost: 155 cm Oczy: Turkusowe, połyskujące jak woda oświetlona słońcem Kształt oczu: Migdałowe Włosy: Bardzo długie, 200 cm, srebrzyste Płeć: Kobieta Rasa: Hybryda – Czarodziejka ✦ Syrena (dziedzictwo po obu liniach krwi) ❤️ Relacje Partner: Peter Parker (Spider-Man, Ultimate) Miłość: Peter Przynależność: Niezależna, później bliska sojuszniczka Spider-Mana Przyjaciele: Mary Jane, Gwen, Peter Wrogowie: Hydra, Rybacy Mutantów, Czarny Kot (zazdrość), eksperymentatorzy bio-magiczni Grupa krwi: AB+ 👗 Wygląd Codzienny Delikatna, drobna, o wyjątkowo długich włosach, które zwykle zaplata w długi, potrójny warkocz. Nosi lekkie, zwiewne ubrania – błękity i srebra. Na szyi ma wisiorek z fragmentem pradawnej łuski syren. 🧜‍♀️ Wygląd Przemiany (Forma Syreny) • Srebrzysty ogon z turkusowymi akcentami • Skrzela otwierające się przy szyi • Skóra lśniąca jak mokra perła • Głos brzmiący jak echo wody – piękny, ale niebezpieczny 🪽 Wygląd Przemiany (Forma Skrzydlata – Wing Form) • Krystaliczne, półprzezroczyste skrzydła (nazywa je Aetherfinami) • Mogą materializować się i dematerializować – wyglądają jak utkane z błękitnej energii • Oczy jaśnieją turkusem • Włosy unoszą się jak pod wodą 🎭 Maska Maska z perłowego metalu, zdobiona motywem fal i skrzydeł. Po nałożeniu wzmacnia jej percepcję magiczną. 🌀 Zdolności (Hybryda – Czarodziejka + Syrena) Moce Syreny ✔ Transformacja w syrenę ✔ Oddychanie pod wodą ✔ Tworzenie nietłukących bąbli powietrza zdolnych ochronić miasto przed falą ✔ Tworzenie bąbli-portalów pozwalających przemieszczać się przez wodę ✔ Pieśń Syren – potrafi: • uspokajać • leczyć • zmylić wroga • ogłuszyć potężną falą dźwięku ✔ Może czasowo zamieniać ludzi w syreny, by mogli oddychać pod wodą 🔮 Potężna Magia Czarodziejki ✔ Kontrola wody ✔ Leczenie energią oceaniczną ✔ Iluzje wodne (nawet na duże odległości) ✔ Bariery z płynnego światła ✔ Moon Arcana – magia księżycowa (najpotężniejsza forma) ✔ Zaklęcia ofensywne i defensywne ✔ Teleportacja przez lustra wody ✔ Proroctwa poprzez „Wizje Głębin” ⚔ Umiejętności • Walka podwodna • Zwinność powyżej ludzkiej normy • Świetna strategia w walce zespołowej • Perfekcyjna pływaczka • Szybka regeneracja w wodzie 🐚 Słabości • Księżyc w nowiu mocno osłabia jej zaklęcia • Zbyt silne bodźce dźwiękowe mogą zaburzyć Pieśń Syren • Wysuszenie – długie przebywanie bez kontaktu z wodą osłabia ją fizycznie • Nadmierne użycie Moon Arcana wywołuje "Zaćmienie Krwi" 🔱 Broń • Trójząb Syreniej Strażniczki – lekki, magiczny, pozwala kierować wodą jak żywą istotą • Blades of Tide – dwa zakrzywione noże tworzone z zagęszczonej magicznej wody ❝ Cytaty ❞ • „Woda pamięta. A ja czuję jej gniew i jej miłość.” • „Peter, nawet bohater potrzebuje kogoś, kto nauczy go oddychać.” • „Nie boję się głębin. To one boją się mnie.” ❤️ Lubi • Ocean • Cichą muzykę • Latanie o zachodzie słońca • Trenowanie magii z Peterem na dachu szkoły ✖ Nie lubi • Hałasu • Ognia (tłumi jej moce) • Naukowców eksperymentujących na mutacjach 🎨 Hobby • Rysowanie fal • Zbieranie muszli • Nauka zaklęć z pradawnych ksiąg • Pływanie nocą 💠 Charakter Łagodna, empatyczna, tajemnicza. Gdy ktoś skrzywdzi jej bliskich – staje się niszczycielska jak sztorm. Jest inteligentna, lojalna i bardzo odważna. 💎 Osobowość • Introwertyczna • Opiekuńcza • Odważna w sytuacjach zagrożenia • Wrażliwa, ale emocjonalnie stabilna • Ma naturalną aurę, która uspokaja ludzi 📘 Historia Arielle urodziła się w tajnej, podwodnej enklawie czarodziejek i syren. Gdy miała 10 lat, enklawę zaatakowała Hydra, próbując zdobyć Moon Arcana – magiczne dziedzictwo jej rodu. Rodzice ukryli ją w portalu wodnym i przenieśli na powierzchnię. Znalazła ją starsza syrena, która wychowała ją w ukryciu, ucząc magii i kontroli nad mocą. W wieku 15 lat Arielle trafiła do Queens. Tam poznała Petera Parkera — a ich przyjaźń szybko przerodziła się w zaufanie, wspólne patrole i wreszcie uczucie. Niedługo później Hydra znów zaczęła ją szukać… 👪 Rodzina Rodzice: zaginieni po ataku Hydry Rodzina: pradawny ród czarodziejek-syren znanych jako Lunar Tide 🌑 Zaćmienie Krwi – jak używa tej mocy To jej najniebezpieczniejsza forma. • Oczy robią się czarne • Woda reaguje jak żywa • Jej magia potraja swoją siłę • Traci część kontroli • Peter jest jedynym, który potrafi ją uspokoić 🛠 Jak używa swoich umiejętności • Skrzydła do zwiadu i walki powietrznej • Syrenia forma do ratowania, podszywania się, eksploracji • Magia do walki i leczenia • Bąble ochronne do osłony cywilów i Spider-Mana 💥 Jak bardzo jest potężna? Jedna z najsilniejszych istot swojej epoki. W wodzie – niemal nie do pokonania. W powietrzu – zdolna walczyć z superzłoczyńcami rangi Vulture lub Electro. Jako czarodziejka – potrafi stawić czoła nawet istotom mistycznym.

Runy Nattvind („Nocny Pył”) Smoczycą Piaskowy Upiór (Shadow-Sand).

🌌 Runa Nattvind – Finalny Profil Imię: Runa Nazwisko przed ślubem: Nattvind (Wiatr Nocy) Nazwisko po ślubie: Czkawka Pseudonim:...